地图投影
探索将球面地球转换为平面地图的各种投影方法
地图投影是将地球表面的经纬线网按照一定的数学法则转移到平面上的方法。由于地球是一个球体,而地图是平面的,因此任何投影都会产生变形。
长度变形:线段长度与实地不符
面积变形:区域面积与实地不符
角度变形:角度大小发生变化
形状变形:图形轮廓发生变化
没有一种投影能同时保持长度、面积和角度都不变形,因此需要根据用途选择合适的投影方式。
Mercator Projection
等角圆柱投影,由荷兰地图学家墨卡托于1569年创制。纬线是与赤道平行的直线,经线是与纬线垂直的直线。
Conical Projection
将地球表面投影到圆锥面上,然后展开。纬线为同心圆弧,经线为放射状直线。
Azimuthal Projection
将地球表面投影到平面上,从某一点向四周辐射。适合表现从中心向四周的方位关系。
Equal-Area Projection
保持面积不变,但形状会有变形。适合需要精确比较区域面积大小的场合。